Surprise ce soir avec la réception de 2 emails qui font plaisir, une 3DS édition limitée et les pièces commémoratives Xenoblade, Last story, Pandora tower

J’y serai enfin arrivé a force de persévérance et quelques pcb massacrés, probablement le cartmod dont je suis le plus fier après ces péripéties

Star ocean Super Nes en anglais

La cartmod du jour, Starfox 2 sur super Nintendo ainsi que quelques oublis, Zelda parallel world et Radical Dreamers

2 cartmods à ajouter à la liste de mes réalisations, earthbound zero sur nes (mon premier cartmod sur la machine), un jeu jamais sorti commercialement sur le support ainsi que BS Fzero Grand prix 2, uniquement sorti en téléchargement via le Satellaview.

Un petit Bahamut Lagoon sur snes avec patch de traduction US.

A base d’eeprom 27C160, faut aimer les fils…

On commence avec un jeu qui me tient particulièrement à coeur Final fantasy 3 plus connu sous le nom de FF6 au japon et ici ainsi que la super famicom qui l’accompagne.

Le jeu de carte Zelda, sorti à l’occasion du 25ème anniversaire de la série.

On continue avec Momotarou collection 1 en tin box, la serie est donc désormais complète. Jolie photo de famille non?

Enfin on finit avec de la “next gen” qui n’est plus très next, avec NBA 2K12 et God of war collection 2 et Ico Collection, version promo pour ces 2 derniers.

Voici quelques cartmods supplémentaires pour megadrive réalisés hier

On commence avec 2 unreleased games : Fido Dido et Itchy and Scratchy

Ensuite, le portage de Super Mario Bros sur Megadrive, réalisé par Mairtrus

Enfin on termine avec la version traduite d’un jeu sorti uniquement au Japon, Pulseman

Comme vous pouvez le voir sur les photos, j’ai également réalisé les stickers et les jaquettes correspondantes pour ces 4 jeux.

Stay tuned

Ayé c’est fait! Je me suis lancé dans le cartmodding. Le cartmodding Kezako? l’art de faire du neuf avec du vieux pourrait-on dire. De façon générale, le cartmodding consiste ainsi à remplacer un jeu par un autre sur le support d’origine afin d’y jouer en “condition réelle”. On peut ainsi accéder à des jeux non disponibles dans le commerce à l’époque voire bénéficier de traductions de jeux exclusivement import.

Je ne vais pas m’étendre d’avantage sur le cartmodding ni présenter un guide technique de réalisation pas à pas; d’autres sites spécialisés le font bien mieux que moi. Le but de ce billet est simplement de vous faire découvrir le cartmodding si vous ne connaissiez pas, le tout illustré de photos qui je l’espère vous plairont.

Pour mon premier cartmod, j’ai décidé de me tourner vers la réalisation du jeu Nightmare busters sur Super Nintendo, un jeu jamais distribué dans le commerce.

Première étape : choix du jeu à sacrifier.

Notre heureux élu sera

Deuxième étape : le matos

je vous passe l’éternel fer à souder et la tresse à dessouder, pour me concentrer sur  3 éléments essentiels

l’eeprom qui contiendra les données de notre futur jeu

l’effaceur d’eeprom, car parfois les eeproms commandées ne sont pas vraiment vierges  :grrr:

et le programmeur d’eeprom

Troisième  étape : lavage essorage rinçage

Afin d’obtenir une jolie coque snes tout propre et pouvoir customiser notre futur jeu

Quatrième étape : et si nous habillions notre futur jeu?

allez hop, créons un petit sticker afin de bien faire les choses

Cinquième étape: au boulot

Partie la plus dure puisque nous nous retrouvons face au pcb du jeu et que nous devons faire sauter de façon barbare cet étrange objet noir (a droite sur la photo) qui contient les données de l’ancien jeu.

Un petit coup de tresse à dessouder et beaucoup de patience et voilà le travail


seulement il nous reste encore à remonter notre eeprom fraichement programmée avec Nightmare busters, la patience et le fer à souder sont encore de mise

Voilà c’est fait. Pourquoi ces fils me direz vous? L’eeprom que nous programmons n’est pas l’exacte image du composant initial, il est souvent nécessaire de rediriger quelques pattes vers des endroits particuliers. Ici c’est plutôt facile car il n’y a que 2 redirections mais le travail peut parfois s’avérer plus fastidieux.

Sixème étape : le stress

On remonte le tout dans notre cartouche, on branche la snes…et les secondes les plus longue de votre vie débutent jusqu’à…

Tout fonctionne du premier coup!

Voilà, Pas de termes trop compliqués, des étapes zappées dans le seul but de vous présenter le cartmodding de façon très simple et éventuellement vous donner l’envie d’y gouter.

En espérant vous avoir intéressé.

Petit teasing de mes futurs essais

Arrivage aujourd’hui de Sonic Génération Collector PS3  commandé sur Amazon, la suite en images

Petit arrivage de la semaine avec 3 Hudson can, cette collection de jeux Game Boy made in Hudson en boitier métal. Je prévois de faire un article sur cette série dès que j’aurai pu en récupérer un nombre plus important.

Réception également de Tsuppari Dai Sumo, un jeu de sumo sur PC Engine

Inutile de le présenter en photo mais j’ai également reçu Child of Eden sur PS3 de la part de Play.com